自《上古卷轴6》于2018年E3公布以来,已经过去了8个年头。在这漫长的等待当中卖飞原因分析,Bethesda从未公布过任何有用的其他信息。
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而近日,Xbox发起了一项大规模重组,计划裁员3200人、据称,Bethesda亦会受到影响。与此同时,彭博社记者、游戏业知名可靠消息人士Jason Schreier也发起了一场直播问答,透露了一些内幕消息。
在直播中,有玩家问及关于《上古卷轴6》的情况,对此,Jason Schreier透露称,《上古卷轴6》至少还要两年甚至更久才能面世。

另外值得一提的是,Bethesda工作室负责人兼执行制作人陶德·霍华德(Todd Howard)此前在接受采访时曾透露过《上古卷轴6》的现状,他说:“工作室的大部分成员都已经投入其中,许多合作伙伴也参与进来了,我们已经明确了‘要做什么’。”

同时,他还建议玩家当《上古卷轴6》不存在:“就当我们从来没有公布过吧。它不存在。”陶德甚至直接打断了IGN记者的话:“既然聊到了《上古卷轴6》,那你能不能透露一下——”“不能说。”“——目前的进展情况。”“我从没听说过这游戏。”

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